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Dead Rising

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Mensagem por Kyouzakii Dom Nov 06, 2011 3:40 pm

comentários jogo de pc o 2,mais também jogo com meu primo,ele tem um xbox360,é muito foda esse jogo,é meu jogo favorito de xbox360,gente nem vem falar que os jogos de fps de xbox360 são fodoes,eu sei mais eu não gosto desse estilo.gosto do estilo de dead rising e etc.
Spoiler:
Dead Rising Dead-rising2-foto4
Dead Rising é um jogo eletrônico de Survival horror com elementos de ação-aventura e RPG desenvolvido pela Capcom e produzido pela Keiji Inafune. Originalmente o jogo foi desenvolvido como um título exclusivo para o console da Microsoft Xbox 360, em julho de 2008, foi anunciado que o jogo estaria sendo portado para o Nintendo Wii[1], sob o título de Dead Rising: Chop Till You Drop. A versão do jogo para o Xbox 360 foi lançada em 8 de agosto de 2006 na América do Norte e em 28 de setembro de 2006 no Japão. O jogo se tornou um sucesso, recebendo análises favoráveis e altos números de vendas. O jogo foi relançado sob a linha "Platinum Hits", e uma versão do jogo para celulares foi realizada.
A história do jogo envolve Frank West, um foto jornalista que investiga um incidente, na cidade fictícia de Willamette, Colorado, a qual é infestada por zumbis. Frank deve se defender dos ataques dos zumbis, salvando os sobreviventes e descobrindo as verdades escondidas sobre o incidente. O jogador controla Frank em sua exploração pelo shopping, utilizando qualquer objeto como arma. O jogador pode competir em missões opcionais para ganhar pontos de experiência e ganhar habilidades especiais. O jogo foi desenvolvido para disponibilizar diversos finais alternativos, que são expostos de acordo com as decisões do jogador durante o jogo.
Desenvolvimento
As principais influências do jogo foram os filmes de zumbis dos anos 60 e 70, especialmente os de George Romero. Keiji Inafune queria mostrar um lado mais cômico dos zumbis, ao contrario do lado sombrio demonstrado na série Resident Evil.
Uma demo jogável foi lançada no Xbox Live Marketplace para download no Xbox 360 em 4 de agosto de 2006.
Em 4 de março de 2007, um CD disponibilizando a trilha sonora do jogo escrita por Hideki Okugawa e Marika Suzuki,foi lançada como edição limitada de apenas 2.000 cópias. A trilha sonora acompanhava uma camisa com a imagem de Frank, Isabela, e uma vista da saída do shopping.
Em julho de 2008, a Famitsu anuncia o port do jogo para o Wii.
Desenvolvimento do personagem
Keiji Inafune, o designer de Mega Man e Dead Rising, queria que o personagem principal fosse diferente dos personagens principais típicos em jogos japoneses.
A aparência de Frank pode ser alterada de acordo com as visitas das muitas lojas espalhadas pelo shopping. Muito das opções de customização são referencias a outros jogos da Capcom, entre eles Ghouls 'n Goblins e Megaman X.
História
Spoiler:
Jogabilidade
O jogo se passa em um enorme shopping center, infestado por zumbis, o personagem principal fica preso no shopping durante 3 dias. Controlado em 3ª pessoa, você pode fotografar, saltar, pegar objetos e utilizá-los (na maioria das vezes para acertar os zumbis) e deitar-se.
O herói, de acordo com o seu progresso, aumenta de nível (sendo 50 o nível máximo). A cada nível progredido, um atributo especial é dado (aleatóriamente).
Várias missões são propostas, algumas fazem parte da "busca principal", outras são opcionais, as quais tratam-se principalmente de salvar uma ou mais pessoas e escolta-las a pontos seguros.
Objetos
Muitos objetos podem ser conseguidos, entre facas, armas, barras de ferros, caixas, entre outros que são usados nos ataques contra os zumbis. Garrafas e alimentos são utilizados para curar.
Modos do jogo
O jogo disponibiliza três modos:
Modo 72 horas: Frank tem três dias para resolver os místerios dos zumbis. Esse é o modo principal do jogo.
Modo Overtime: Um modo extra que é desbloqueado depois dos eventos do modo 72 horas. É desbloqueado ganhando a melhor pontuação, um "A" no final do modo principal.
Modo Infinite: Um modo livre, no qual Frank deve se manter vivo o maior tempo possível.
Problemas Legais
O grupo MKR, o qual possui os direitos do filme de 1978 Dawn of the Dead e de seu remake de 2004, enviou cartas para a Capcom, Microsoft e a Best Buy, citando que Dead Rising infringia as leis dos direitos reservados e uso da marca dos filmes. A Capcom reagiu dizendo que "Humanos contra zombies num shopping center" é um conceito totalmente desprotegido pelas leis de copyright de hoje em dia.
Na Alemanha, pelos seus gráficos violentos o jogo foi rejeitado para a análise de classificação etária. Como a Microsoft não pública jogos de Xbox 360 na Alemanha que não tenham uma classificação etária, o jogo foi proibido no país.
Recepção
Notas dadas ao jogo pelas havaliações de sites especializados.
IGN: 8.3 de 10
EGM: 7.5 de 10
GameSpy: 4.5 de 5
Game Informer: 9.25 de 10
GameSpot: 8.4 de 10
Edge: 8 de 10
X-Play: 4 de 5
Prêmios
Design mais inovador para Xbox 360 (Pela IGN)
Melhor jogo de ação/aventura de 2006 (Pela GameSpot)
Melhor efeitos sonoros (Pela GameSpot)
Melhor sistema de arquivamento de pontos do Xbox 360 (Pela GameSpot)
Melhor jogo original de 2006 (Pela X-Play)



Fonte:WIKIPEDIA
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