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Sistema de Instant Kills adicionado em Guilty Gear Xrd

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Mensagem por Nimura-kun Sex Dez 20, 2013 8:30 pm

Sim, o sistema raramente utilizado mas que todos queriam finalmente foi adicionado ao Guilty Gear Xrd! Os Instant Kills (ou popular “Destroyed”), golpes que derrotam o oponente na hora, estarão presentes no 3º loketest de Guilty Gear Xrd!

Sistema de Instant Kills adicionado em Guilty Gear Xrd GGXrd_System_IK

Ainda não se sabe o que eles querem dizer com “condições para usar IK”, já que até a versão +R o IK Mode podia ser ativado a qualquer momento, mas talvez no GGXrd haja alguma restrição.
E outra parte curiosa é que a imagem do IK do Sol não é nem o Napalm Death (do XX) e nem o All Guns Blazing (do GG1/GGX). Será que todos os personagens terão IKs novos!?

Outra mudança no sistema foi o comando do Blitz Shield:

Sistema de Instant Kills adicionado em Guilty Gear Xrd GGXrd_System_Blitz_Shield

O comando do 2º loketest (4P+K) foi substituído por 4+HS+botão, que parece ser melhor para evitar Blitz Shields acidentais enquanto se tenta um Dead Angle Attack ou um Faultless Defense. Agora eles deixaram claro também que, se você levar um Blitz Shield, pode contra-atacar usando um Blitz Shield durante a animação de recuo. Ou seja, usar Blitz Shield carrega um risco também, pois você pode levar um de volta e ser punido!
O 3º loketest de Guilty Gear Xrd ocorre nos dias 06~09/12 em vários locais no Japão! Além dessas mudanças, teremos também dois personagens novos, Zato-One e Bedman!

Fonte: hitconfirm.com.br
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Mensagem por Orimura Ichika Sex Dez 20, 2013 8:40 pm

essa de que o IK começa a remover a vida após o IK gauge esvaziar é nova pra mim
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Mensagem por Sora Nimus Sex Dez 20, 2013 9:35 pm

As restrições me lembraram um pouco o sistema de Big Bang Break do BBB
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