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'Need for Speed: Hot Pursuit' segue estilo 'Burnout', mas só com carrões

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Mensagem por Ayaka Qua Nov 24, 2010 8:13 pm

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Quando a Electronic Arts anunciou que a desenvolvedora Criterion Games cuidaria da nova edição da famosa série de corrida “Need for Speed”, os fãs respiraram aliviados. Após a decepção dos últimos títulos, saber que a dona da franquia “Burnout” traria toda a experiência de rachas em alta velocidade para o jogo, com direito aos carros mais rápidos e desejados do mundo como Ferraris, Lamborghinis, Porches e Bentleys, era para deixar qualquer gamer tranquilo.
A Criterion Games foi bem-sucedida em “Need for Speed: Hot Pursuit”, criando, talvez, o game da série mais “veloz e furioso”, com carrões fritando pneus pelas pistas da cidade fictícia de Seacrest County em alta-velocidade seja participando de competições, em rachas contra outros jogadores – ou fugindo da polícia, que, ironicamente, também possui carros incríveis na garagem. E, diferentemente de games com um grande “elenco” de carros, aqui eles amassam a cada batida e acabam destruídos ao final das perseguições.

Corridas clandestinas
Não há muito o que pensar – não há nem uma história para se conhecer – para começar a jogar “Hot Pursuit”. O jogador precisa apenas selecionar um dos diversos desafios espalhados pelo mapa e partir para o racha. As corridas acontecem em qualquer horário do dia e em qualquer condição de clima. Então, prepare-se para ter suas habilidades testadas na chuva, quando a pista fica escorregadia.
Como um corredor ilegal de rua, é possível correr contra outros adversários, tentar completar um percurso no menor tempo possível ou fazer um racha com outro colega. Nesses casos, a polícia pode aparecer, ou não, para tentar prendê-lo. Para cumprir a lei, ela utiliza uma série de recursos como chamar uma barreira policial ou lançar espetos para furar os pneus dos fugutivos, aumentando o desafio.

Spoiler:

Estes mesmos recursos podem ser usados pelo jogador quando ele atuar como policial. Eles têm os carros potentes de seus rivais (devidamente “vestidos” para avisar que são a lei) e devem cumprir objetivos como chegar ao local do crime dentro de um determinado tempo ou capturar um determinado número de corredores. Nesse caso, ele deve fazer com que os carros capotem em cenas que dificilmente não lembram “Burnout”.
O grande trunfo de “Need for Speed: Hot Pursuit” não está na facilidade de se dirigir os carros e nem nos gráficos muito bem trabalhados. O destaque fica com o sistema Autolog, uma espécie de rede social fechada do game. Por meio dela é possível saber o resultado de amigos e de rivais, independentemente se eles jogarem os modos on-line e off-line, em cada prova. Assim, quando o jogador entrar no jogo, ele saberá tudo o que aconteceu e poderá também pegar a mesma prova dos adversários e superar seus resultados.
Com vitórias, o jogador recebe pontos que podem habilitar novos veículos e provas. E há uma série de carros caríssimos que estão no jogo como Mazda RX-8, Dodge Charger RT8, Bugatti Veyron, Lamborghini LP 670-4 SuperVeloce, Mercedes SLS AMG, Nissan GT-R SpecVLancer Evolution X entre muitos outros. Esta pontuação e os carros também servem de reputação entre os amigos, que saberão o nível do jogador.

Spoiler:

Para correr nestes carrões, a Criterion Games criou estradas com longas retas, curvas fechadas e uma série de atalhos. O traçado obriga o jogador a utilizar estratégias como o uso do nitro, que dá um gás a mais no carro, e derrapar nas curvas e a desviar do tráfego, forçando o oponente a bater. Estes riscos aumentam a barra de nitro, permitindo andar em alta velocidade por mais tempo.
Os carros no game apresentam os mesmos detalhes dos modelos reais e, embora o game não seja um simulador como “Gran Turismo”, cada um tem um comportamento diferente. Há modelos que se dão melhor nas retas, mas perdem desempenho nas curvas. É importante analisar o traçado da pista antes de selecionar o veículo.
Para quem gosta de corridas que trazem emoção e de perseguições, “Need for Speed: Hot Pursuit” tem tudo para ser um dos melhores jogos do gênero. Ele consegue trazer a mesma essência do primeiro “Need for Speed”, lançado na metade de década de 1990, em que o objetivo era apenas correr em grandes carros. As perseguições do game de 2010 empolgam e o jogo consegue manter a ânsia de querer sempre ir melhor e vencer dos amigos, algo que anda em falta em muitos títulos do mercado.

Spoiler:
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Mensagem por Kuro Qua Nov 24, 2010 8:37 pm

Esse NFS recebeu notas bem altas, e ele parece ser bem parecido com o meu jogo automobilístico favorito, o NFS: Most Wanted, só falta eu atualizar o desbloqueio do meu X360 e poderei jogar.
Só de pensar que poderei voltar a ter aquelas perseguições alucinadas a luz do dia já me deixa empolgado, já estava pensando em jogar Most Wanted novamente.
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Mensagem por Ayaka Qui Nov 25, 2010 9:30 am

KSOPAKSPAO , é meeesmo xD Aquelas perseguições fazem mt falta em NFS .
E Burnout também é um jogo mt booom *---* Eu era mt viciada quando jogava no PSP do meu irmão .. e se NFS será no estilo de Burnout , acho que não poderá ser melhor <33
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Mensagem por Kohnny Qui Nov 25, 2010 12:08 pm

amo burnout, amo Most Wanted, acho que esse jogo promete, *-*
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Mensagem por Fayt-Aluk Qui Nov 25, 2010 10:36 pm

Nossa, é um remake do Hot pursuit do PS1, que foi o melhor jogo de corrida daquela geração na minha opinião. Deverá ser muito show a nova versão, valerá a pena jogar quando possível, eu só não sei se compraria original.
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