No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
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Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
É jogo de cassino.
Não estão tentando acabar com os pachinko lá no Japão?
Não estão tentando acabar com os pachinko lá no Japão?
Sora Nimus- Furious Witch
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Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Eu tô ligado, a SNK mesma tentou viver de pachislots, mas não deu muito certo.
É difícil Pachinko acabar por lá, o povo japonês adora essas coisas.
É difícil Pachinko acabar por lá, o povo japonês adora essas coisas.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Gosta de apostas?
Acho que tinha uma notícia da mãe que deixou um bebê no carro pra jogar pachinko, isso meio que deu revolta nas pessoas, e várias pessoas que caem em falência no Japão com isso. Não sei afirmar estatisticamente.
Acho que tinha uma notícia da mãe que deixou um bebê no carro pra jogar pachinko, isso meio que deu revolta nas pessoas, e várias pessoas que caem em falência no Japão com isso. Não sei afirmar estatisticamente.
Sora Nimus- Furious Witch
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Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
não digo que gosto de apostas, embora eu goste de jogar mahjong japonês.
eu li sobre isso, mó vacilo o dessa mulher.
eu li sobre isso, mó vacilo o dessa mulher.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Eu tenho você na steam?
acho que não
samuelcalibur
Qual entidade invocaria para fazer companhia?
acho que não
samuelcalibur
Qual entidade invocaria para fazer companhia?
Sora Nimus- Furious Witch
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Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
adicionei vc lá.
existe algum tipo de restrição, tipo algum tema em especifico para tal entidade de minha escolha? (youkais, personagens ou criaturas mitológicas, personagens em geral, etc.)
existe algum tipo de restrição, tipo algum tema em especifico para tal entidade de minha escolha? (youkais, personagens ou criaturas mitológicas, personagens em geral, etc.)
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Não, pode inventar a entidade se quiser. Eu fiz isso na minha sign.
Sora Nimus- Furious Witch
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Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Ah sim, eu consegui um Amanojaku num mmorpg recentemente...
Bom, dentre as entidades eu ficaria na duvida entre ortros, yuki onna ou súcubos... Se bem que harpias são legais também.
Bom, dentre as entidades eu ficaria na duvida entre ortros, yuki onna ou súcubos... Se bem que harpias são legais também.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Fotos da conquista-
E para batalhar/auto-defesa?
E para batalhar/auto-defesa?
Sora Nimus- Furious Witch
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Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
- aqui está:
para combate/proteção talvez Oni, Fenrir ou Tengu sejam opções interessantes.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Há quanto tempo começou seu vício em Kancolle?
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
dia 11 de maio eu completei 2 anos que jogo, e conheci ele apenas um pouco antes então dá pra dizer que conheço kantai collection há 2 anos.
meu vicio começou quando vi uma breve cena do anime, dá para se dizer que me apaixonei de cara pela arte.
então uns dias depois eu estava procurando umas imagens de Touhou no Pixiv e me deparei com um crossover da Reimu com a Kongou, achei tão bem feito que fui pesquisar do que se tratava, logo descobri que se tratava de um browser game, e também percebi que uma grande parte da fandom de Touhou tem um certo desgosto por kancolle, então eu pensei assim "poxa, a arte me parece boa, não vejo a razão desse ódio de alguns." então eu decidi que eu iria jogar para conhecer o jogo e tentar entender o que se passava, até cheguei a fazer uma postagem perguntando se alguém daqui jogava, já que antes tinha que vencer uma espécie de loteria para conseguir se registrar no jogo. (vide: https://madhouse.forumeiro.com/t39959-alguem-aqui-conseguiu-jogar-kancolle )
então após gastar um tempo jogando, aprendendo sobre a estória das personagens e muitas de suas referências históricas, fui gostando mais e mais do jogo. eu poderia até dizer que é o jogo online que mais me mantêm interessado. Um tempo depois perguntei para uns jogadores veteranos o porque que é que parte da fandom de Touhou tem ódio por Kancolle, daí que fui entender que muitos artistas largaram os circulos de Touhou e passaram a se dedicar a circulos de Kancolle.
lembro quando comecei com minha Inazuma, era tudo muito novo e eu mal sabia o que fazer, mas hoje em dia:
meu vicio começou quando vi uma breve cena do anime, dá para se dizer que me apaixonei de cara pela arte.
então uns dias depois eu estava procurando umas imagens de Touhou no Pixiv e me deparei com um crossover da Reimu com a Kongou, achei tão bem feito que fui pesquisar do que se tratava, logo descobri que se tratava de um browser game, e também percebi que uma grande parte da fandom de Touhou tem um certo desgosto por kancolle, então eu pensei assim "poxa, a arte me parece boa, não vejo a razão desse ódio de alguns." então eu decidi que eu iria jogar para conhecer o jogo e tentar entender o que se passava, até cheguei a fazer uma postagem perguntando se alguém daqui jogava, já que antes tinha que vencer uma espécie de loteria para conseguir se registrar no jogo. (vide: https://madhouse.forumeiro.com/t39959-alguem-aqui-conseguiu-jogar-kancolle )
então após gastar um tempo jogando, aprendendo sobre a estória das personagens e muitas de suas referências históricas, fui gostando mais e mais do jogo. eu poderia até dizer que é o jogo online que mais me mantêm interessado. Um tempo depois perguntei para uns jogadores veteranos o porque que é que parte da fandom de Touhou tem ódio por Kancolle, daí que fui entender que muitos artistas largaram os circulos de Touhou e passaram a se dedicar a circulos de Kancolle.
lembro quando comecei com minha Inazuma, era tudo muito novo e eu mal sabia o que fazer, mas hoje em dia:
- Spoiler:
no painel dá para entender um pouco melhor
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Qual a sensação de Soul Worker vindo pra América?
Sora Nimus- Furious Witch
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Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
não conheço muito de soul worker, mas é sempre bom ver um mmo vindo pro ocidente, Blade & Soul e o BDO causaram muita hype na época que foram anunciados também ao ocidente.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Yo, Orimura-senpai, como é que cê tá?
Descolando alguma waifu nova?
Descolando alguma waifu nova?
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
LucasDoA escreveu:Yo, Orimura-senpai, como é que cê tá?
Descolando alguma waifu nova?
opa, e aew Lucas, ah, eu tô bem, to com o Panic mode: ON por causa de que as provas estão chegando, mas fora isso, estou bem.
waifus? hm... tem algumas personagens de uns animes recentes que eu vi nas férias e também de alguns jogos recentes que joguei e gostei, mas não sei dizer se de fato é waifu material. algumas que achei legal:
Stella Vermillion - Rakudai Kishi no Cavalry
Cris/Eris - Konosuba
RyuZU - Clockwork planet
Tohru - Kobayashi-san chi no maid dragon
digamos que estas aí estão classificadas como "em processo de aprovação" hausauhsauhsau, embora eu realmente gostei delas, só algumas realmente se destacaram bem.
Última edição por Orimura Ichika em Sex Set 01, 2017 12:32 pm, editado 1 vez(es)
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Tu gostou desse Clockwork planet, cara?
Eu só vi o Gigguk falando sobre, mas nem assisti, pareceu estranho e interessante.
Also, a melhor dessas 4 é a de KonoSuba, ela é kawai pra krl, deveria aprová-la.
Eu só vi o Gigguk falando sobre, mas nem assisti, pareceu estranho e interessante.
Also, a melhor dessas 4 é a de KonoSuba, ela é kawai pra krl, deveria aprová-la.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
LucasDoA escreveu:Tu gostou desse Clockwork planet, cara?
Eu só vi o Gigguk falando sobre, mas nem assisti, pareceu estranho e interessante.
Also, a melhor dessas 4 é a de KonoSuba, ela é kawai pra krl, deveria aprová-la.
gostei sim, é produzido por aquele mesmo cara que fez no game no life, eles usaram de forma interessante o conceito de autômatos, e um mundo 100% de engrenagens é algo que você não vê sempre, então pela originalidade, merece ser assistido.
sim, a Eris é adorável, teria sido melhor se ela tivesse mais screentime though.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Orimura Ichika escreveu:LucasDoA escreveu:Tu gostou desse Clockwork planet, cara?
Eu só vi o Gigguk falando sobre, mas nem assisti, pareceu estranho e interessante.
Also, a melhor dessas 4 é a de KonoSuba, ela é kawai pra krl, deveria aprová-la.
gostei sim, é produzido por aquele mesmo cara que fez no game no life, eles usaram de forma interessante o conceito de autômatos, e um mundo 100% de engrenagens é algo que você não vê sempre, então pela originalidade, merece ser assistido.
sim, a Eris é adorável, teria sido melhor se ela tivesse mais screentime though.
Foda, foda.
E essas provas aí?
Tá tão difícil assim as matérias?
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Saquei. Pelo prints, da pra ver que ta tudo lvl alto, kkkk.
Isso de largarem um fandom é meio triste né. Vc tem notado se a fanbase de Kancolle anda maior que a de Touhou?
Isso de largarem um fandom é meio triste né. Vc tem notado se a fanbase de Kancolle anda maior que a de Touhou?
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
LucasDoA escreveu:
Foda, foda.
E essas provas aí?
Tá tão difícil assim as matérias?
bom, tá um pouco, tô pegando só as DPs pra fazer, é um semestre um pouco hardcore, mas é um semestre que pode me recompensar muito contanto que eu me esforce o suficiente.
TiNoSa escreveu:Saquei. Pelo prints, da pra ver que ta tudo lvl alto, kkkk.
Isso de largarem um fandom é meio triste né. Vc tem notado se a fanbase de Kancolle anda maior que a de Touhou?
os circulos de kancolle na comiket tem sido maiores que os circulos de Touhou recentemente, então dá pra dizer que Kancolle tem tido uma fanbase bem sólida, no entanto nesse caso só levamos em consideração o publico japonês, mas se tratarmos apenas esse caso isolado, sim, kancolle hoje em dia pode ter crescido consideravelmente mais que Touhou.
num gráfico encontrado aqui: https://www.crunchfu.com/top-21-popular-doujinshi-summer-comiket-2017-20170814
vc pode ver que a diferença entre kancolle e Touhou é muito grande, em numero de círculos dessas duas séries, com idolm@ster em terceiro se aproximando muito de Touhou, seguido por Touken Ranbu (versão otome game de kancolle, onde os navios são retratados como homens) e em quinto lugar com Fate, também crescendo muito rápido nessas ultimas edições.
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Boa sorte nissae, torcendo por ti.
Algum lançamento de jogo que você está ansioso esse ano?
Algum lançamento de jogo que você está ansioso esse ano?
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Obrigado Lucas, sorte pode ser um fator decisivo sem duvida.
não só esperando como já estou reservando uma grana para pegá-lo no dia do lançamento.
.Hack//GU - Last Recode é o jogo que eu estou no aguardo, ele lança dia 3 de novembro, por hora não teve preço revelado na steam, até pq ainda não listaram o jogo lá, mas levando em consideração o preço do jogo pro PS4, acho que sairá entre 80 a 120 reais.
trailer do jogo:
não só esperando como já estou reservando uma grana para pegá-lo no dia do lançamento.
.Hack//GU - Last Recode é o jogo que eu estou no aguardo, ele lança dia 3 de novembro, por hora não teve preço revelado na steam, até pq ainda não listaram o jogo lá, mas levando em consideração o preço do jogo pro PS4, acho que sairá entre 80 a 120 reais.
trailer do jogo:
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
Não sabia que tu era fã da série Hack.
Viu todos os animes que têm da série?
Viu todos os animes que têm da série?
Re: No matter what, the result will always be Mutsu~ ♪
dos animes eu vi um pouquinho de .hack//roots, mas quero pegar ele e o SIGN inteiro uma hora pra entender melhor alguns detalhes dos jogos e assim poder assistir .hack//Quantum também.
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