A Fonte da Juventude
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Re: A Fonte da Juventude
Hikaru sente alguem tocar seu obre e quando se vira percebe que era o Shiki. Após ouvir suas palavras toma o anel que ele retirou de Mümn.
- Está bem, eu guardarei comigo. - Enxuga as lagrimas. - Obrigado pelo conselho senhor Shiki.
Então notou a aproximação da Bruxa Milenar. E também tomou as coisas que ele ofereceu e ouviu com atenção as explicações, depois transpassou o anel na corrente do colar de rubis e o pôs em seu pescoço, visto que o anel não caberia em seus pequenos dedos, não era uma joia muito masculina, mas era momento para vaidade e pôs a gema em seu bolso. Em seguida pôs-se de pé.
- Temos um grande problema aqui, como derrotaremos um ser tão poderoso? - Disse Hikaru para seus companheiros apontando para o Dragão Prismático. - Vamos ataca-lo todos juntos? Ou alguém tem algum outro plano?
Re: A Fonte da Juventude
- Spoiler:
- Kyo, espero que você me perdoe mas vou tomar umas liberdades aqui.
Qualquer coisa é só me corrigir depois, claro.
"Eu tenho uma ideia." Disse Shiki, se virando para o dragão "Basta atacarmos com tudo."
Shiki então invoca um Dragão de Ossos e um Dragão Morto-Vivo, ambos de tamanho enorme.
"Eu gosto bastante desses dois sabe? São bons companheiros." Diz ele, olhando para Hikaru "Ah, claro, acho que é cabível de apresentá-los..."
"HoNE... RyU..." Diz o primeiro, com uma voz estranhamente gutural e anciã. Lvl:14 \ PV:320 \ Ataque:6d6+18
"Shya Ryu..." Diz o segundo, com uma voz quase impostada e vaidosa. Lvl:14 \ PV:320 \ Ataque6d6+18
Sem esperar que reação de Hikaru, Shiki aponta para o Dragão Prismático que acabara de disparar um sopro azul contra Mastema e os ordena:
"Ataquem-no, e protejam aos outros feiticeiros."
Gasto 14 de PA nessa brincadeira.
Última edição por Caladon Aerdor em Sex Nov 30, 2012 12:30 pm, editado 3 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Caladon Aerdor' realizou a seguinte ação: Lançar dados
#1 'd6' :
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#2 'd6' :
#1 'd6' :
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#2 'd6' :
Re: A Fonte da Juventude
Muitas coisas aconteceram ao mesmo tempo, Hatsuko mal podia manter-se sana enquanto tentava processar tudo. O súbito ataque de Mastema a deixara atordoada...
Mastema... Tudo bem...? - choramingou em seus pensamentos.
E-EU SINTO MUITO, CRIANÇA - rugiu o dragão em resposta - NÃO ERA EU, TE JURO!
Compreendo... Sei que não era culpa sua... Descanse um pouco, nem mesmo eu sei o que fazer...
NÃO IMPORTA O QUE ACONTEÇA, VOU PROTEGÊ-LA - ele pousou ao lado dela - AMO VOCÊ, MINHA PEQUENA.
Também amo você, Mastema... Mas temo pelo futuro... Talvez, um de nós dois não saiam vivos daqui... Provavelmente, nenhum dos dois. Me perdoe por trazê-lo aqui.
NÃO LAMENTE-SE, FICAR AO SEU LADO É O MEU ÚNICO OBJETIVO.
Hatsuko passou os dedos pálidos pelas escamas quentes do Bajulador dos Deuses, aquele calor lembrava-a de seu reino perdido, Heldrie. Não sabia o que fazer, então, decidiu esperar um momento oportuno e escolher seu próximo alvo.
Mastema... Tudo bem...? - choramingou em seus pensamentos.
E-EU SINTO MUITO, CRIANÇA - rugiu o dragão em resposta - NÃO ERA EU, TE JURO!
Compreendo... Sei que não era culpa sua... Descanse um pouco, nem mesmo eu sei o que fazer...
NÃO IMPORTA O QUE ACONTEÇA, VOU PROTEGÊ-LA - ele pousou ao lado dela - AMO VOCÊ, MINHA PEQUENA.
Também amo você, Mastema... Mas temo pelo futuro... Talvez, um de nós dois não saiam vivos daqui... Provavelmente, nenhum dos dois. Me perdoe por trazê-lo aqui.
NÃO LAMENTE-SE, FICAR AO SEU LADO É O MEU ÚNICO OBJETIVO.
Hatsuko passou os dedos pálidos pelas escamas quentes do Bajulador dos Deuses, aquele calor lembrava-a de seu reino perdido, Heldrie. Não sabia o que fazer, então, decidiu esperar um momento oportuno e escolher seu próximo alvo.
Nutty- Neurotic Killer
-
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Re: A Fonte da Juventude
- Spoiler:
- Vou querer os +3 pontos em Mira, passando de 14 para 17 ;]
Diante da reação de Hikaru logo após a morte de Lorde Mümn, Azriel afagou os cabelos do menino, mas nada disse. Não compreendia sua reação diante daquele homem traidor, mas respeitava os sentimentos do garoto.
Ouvindo Acheflour mencionar seu nome, percebeu que ela havia entregado alguns objetos a Hikaru e agradeceu a moça.
Depois, ouviu o que Shiki tinha a dizer e assentiu com a cabeça, concordando com o plano. Enquanto o companheiro invocava dois grandes dragões, o Líder segurou seu daikyu com firmeza e o apontou em direção ao novo inimigo que surgira, disparando uma flecha logo em seguida.
Daikyu (5d6+17) + 10 PAs
Re: A Fonte da Juventude
Hyouka, como um vulto chega perto de Shiki e Hikaru.
-Hey Shiki que tal tentar pegar a espada também? Ela deve ser boa.
-Hikaru! Força! O que adiantará de chorar agora e acabar indo pro mesmo lugar que ele instantes depois? Vamos, mais tarde se possível e se quiser podemos enterrar o que sobrou dele.
-Bem acho que agora vou exagerar um pouco, então vejam aí sobre a espada.
E Hyouka invoca 10 Clones de ferro, 5 deles com +21 em Balanço e outros 5 com + 21 em Mira, totalizando dano de cada um com 5d6+21 <3
E instantaneamente todos atacam o Dragão Prismático.
*Ah sim gastando 30 Pa por rodada para mantê-los*
Última edição por Hyoukasuigetsu em Sáb Dez 01, 2012 1:19 am, editado 1 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Hyoukasuigetsu' realizou a seguinte ação: Lançar dados
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#2 'd6' :
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#10 'd6' :
Re: A Fonte da Juventude
Após ver o ataque de todos Hikaru vai até Azriel e entrega a Gema para ele. Em seguida arranca uma fina faixa de tecido de sua roupa, apos fazer isso materializa um raio de luz em forma de flecha, retira um dos rubis do colar e usando o tecido prende o rubi na ponta da flecha de luz. Arma seu arco e mira no dragão prismático.
- Tomara que esse rubi faça mesmo o que a Acheflour disse. - Pensou ele assim que disparou a flecha.
Flecha de luz - 10d8 + 12 magia
Rubi do colar - 10d12
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Hikaru' realizou a seguinte ação: Lançar dados
#1 'd8' :
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#2 'd12' :
#1 'd8' :
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#2 'd12' :
Re: A Fonte da Juventude
- Spoiler:
- ALOJZ ARTURIAN
Lorde das Profundezas/Nível 17/Enorme/380 PV (no momento 227 PV)
Presença Aterradora 6: Para cada um dos inimigos que possuam Nível igual ou menor que 6, deve ser rolado 1d4 (por rodada). Caso o resultado seja "1", a criatura não poderá fazer nada além de fugir ou permanecer paralisada diante à presença demoníaca do Lorde das Profundezas. Caso um "4" seja sorteado em algum caso, aquele alvo será para sempre imune à presença aterradora.
Nuvem tóxica: Uma fétida nuvem esverdeada envenena todos os adversários. Os alvos (que tenham necessidade de respirar) perdem a metade de seus pontos de vida. Pode ser usada uma vez por dia.
Raio do enfraquecimento: A criatura atingida pelo raio do enfraquecimento não pode agir durante 1d6 turnos devido à fraqueza dos ossos. Apenas funciona contra criaturas vivas e vertebradas.
Sopro (19d6): Rajada de ácido que atinge um único alvo. Sopro pode ser usado a cada 1d4 turnos.
Devorar (7d6+21): Caso a mordida de Arthur cause mais de 40 de dano de uma só vez, ele é capaz de comer por inteiro algum membro da criatura alvo.
1d4 é rolado para decidir o membro atingido:
1. Braço direito.
2. Braço esquerdo.
3. Perna direita.
4. Perna esquerda.
Um personagem que tenha perdido o braço direito ainda pode usar o esquerdo para atacar, mas fazendo isso perde todos os seus pontos nas skills Balanço e Mira. Obviamente, torna-se impossível usar armas de duas mãos.
Além de tudo, o alvo perde 1 ponto de vida a cada rodada devido ao sangramento (esse dano é cumulativo caso mais de um membro seja devorado).KLEURVOLLE
Dragão Prismático/Nível 32/Ancestral/1190 PV
Sopro (Rajada Prismática): Kleurvolle, a cada 1d6 turnos, é capaz de lançar um sopro de rajada prismática como se fosse um feiticeiro de 32º Nível.
Energia Deflexiva 20: Dragões prismáticos são protegidos por um escudo de luz tremeluzente que concede 20 de defesa contra todos os ataques.
Imunidade à luz e cegueira: Kleurvolle é completamente imune à magias de luz, cores e brilhos, cegueira e semelhantes.
Ataques corpo a corpo (13d6+36): Kleurvolle pode atacar usando mordida (um alvo), garras (um alvo ou dois alvos), asas (um alvo ou dois alvos) ou cauda (um alvo).
Habilidades Similares à Magia: Sem limite de uso – padrão hipnótico, padrão prismático; 3 vezes por dia – explosão solar, raio de sol, muralha prismática.
+25 PA para Shiki.
♤
Invocações de Zaira 22 + 20 = 42 de dano.
Lorde das Profundezas 185 PV.
24 PA absorvidos através de absorver alma.
Lucia 15 PA.
Zaira 64 PA.
♤
Invocações de Shiki 34 + 36 = 70/Energia Deflexiva 20 = 50 de dano.
Ataque de Azriel 75 de dano/Energia Deflexiva 20 = 55 de dano.
Clones de ferro 37 + 35 + 38 + 31 + 34 + 36 + 43 + 40 + 36 + 42 = 372/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 172 de dano.
Ataque de Hikaru 49 de dano/Imunidade à luz e cegueira = nenhum dano.
Bola de fogo 50 de dano/Energia Deflexiva 20 = 30 de dano.
Total: 307 de dano.
Kleurvolle 883 PV.
O tenebroso som do estalar dos ossos braquiais de Lief se mesclaram aos agonizantes gemidos dele, compondo uma sinfonia mórbida, junto também do barulho de sangue espirrando e músculos se rasgando. Alojz Arturian engoliu por inteiro o braço do garoto, emitindo em seguida um grunhido que lembrou a Acheflour um sonoro e mau educado arroto.♤
Invocações de Zaira 22 + 20 = 42 de dano.
Lorde das Profundezas 185 PV.
24 PA absorvidos através de absorver alma.
Lucia 15 PA.
Zaira 64 PA.
♤
Invocações de Shiki 34 + 36 = 70/Energia Deflexiva 20 = 50 de dano.
Ataque de Azriel 75 de dano/Energia Deflexiva 20 = 55 de dano.
Clones de ferro 37 + 35 + 38 + 31 + 34 + 36 + 43 + 40 + 36 + 42 = 372/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 172 de dano.
Ataque de Hikaru 49 de dano/Imunidade à luz e cegueira = nenhum dano.
Bola de fogo 50 de dano/Energia Deflexiva 20 = 30 de dano.
Total: 307 de dano.
Kleurvolle 883 PV.
A bruxa acabara de atravessar a muralha cintilante de cores, chegando à tempo de visualizar a cena brutal. Lief se esgueirou através da poeira, apoiando-se no braço esquerdo para tentar se por de pé. O lorde das profundezas teria-no alcançado facilmente, mas sua atenção agora estava voltada às duas novas feiticeiras que adentraram o campo de batalha. Acheflour já era sua conhecida, mas sua prioridade nunca fora eliminá-la. Agora que havia encontrado seu verdadeiro alvo, Lief, desejava apenas esquartejá-lo até que só sobrasse um tronco com uma cabeça. Após isso, entregaria-no à Hatsuko, para que ela pudesse cuidar de seu amado.
Rindo da ironia negra que fervilha em seus próprios pensamentos diabólicos, Arthur bateu as asas para Zaira, analisando-a com seus olhos verdes e brilhantes. Pelo ataque que recebera, notou que aquela adversária não era fraca como os outros.
Alojz inspirou ar, retorcendo-se como se fosse cuspir algo. Uma substância liquefeita subiu como um jato até o topo da garganta do demônio, partindo de seu estômago. Zaira sentiu a carne fantasma arder ao ser corroída pela rajada de ácido que, veloz como um raio, cruzou o ambiente para acertá-la.
Sopro (19d6): Rajada de ácido que atinge um único alvo. Sopro pode ser usado a cada 1d4 turnos.
Os olhos de Kleurvolle reluziram como jóias de ouro puro sob o sol da manhã, então uma explosão brilhante como a luz do dia devastou o cenário da batalha. Ondas do lago se ergueram em arcos imensos enquanto pedras e cristais esvoaçavam e se quebravam junto da ardência escaldante. A atmosfera tornou-se radiante como o caos do núcleo de uma estrela em criação. E apenas brilhos (que se assemelhavam à centenas de fadas coloridas e minúsculas) puderam ser vistos após o colapso cegante causado pela explosão solar.
Habilidades Similares à Magia (Explosão Solar): Causa 12d8 de dano em cada um dos alvos. Resultado 1 em 1d4 deixa a vítima permanentemente cega (50% de chance de errar todos os ataques que fizer). Todos os tipos de mortos-vivos recebem o dobro do dano.
Ordem da rolagem do d4: Hikaru, Shiki, Hatsuko, Mastema, Azriel, Hyouka.
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'kyokun' realizou a seguinte ação: Lançar dados
#1 'd6' :
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#2 'd4' :
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#3 'd8' :
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#4 'd4' :
#1 'd6' :
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#2 'd4' :
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#3 'd8' :
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#4 'd4' :
Re: A Fonte da Juventude
Sopro de ácido 59 de dano.
Zaira 41 PV.
Alojz Arturian poderá usar sopro novamente daqui há 2 rodadas.
♤
Explosão solar 47 de dano em todos os alvos.
Hikaru 103 PV.
Shiki 113 PV.
Hatsuko 7 PV.
Mastema 223 PV.
Azriel 133 PV.
Hyouka 96 PV.
(Hyouka sofre o dobro de dano por ser um tipo de morto-vivo)
Shiki está permantemente cego. Toda vez que Shiki desferir algum ataque, 1d4 deve ser rolado pelo jogador. Resultados 1 e 3 significam perda total de todo dano infringido.
Zaira 41 PV.
Alojz Arturian poderá usar sopro novamente daqui há 2 rodadas.
♤
Explosão solar 47 de dano em todos os alvos.
Hikaru 103 PV.
Shiki 113 PV.
Hatsuko 7 PV.
Mastema 223 PV.
Azriel 133 PV.
Hyouka 96 PV.
(Hyouka sofre o dobro de dano por ser um tipo de morto-vivo)
Shiki está permantemente cego. Toda vez que Shiki desferir algum ataque, 1d4 deve ser rolado pelo jogador. Resultados 1 e 3 significam perda total de todo dano infringido.
Re: A Fonte da Juventude
No momento em que Arthur disparou a veloz rajada de ácido em Zaira, tão rápido quanto fora atingida ela invocou um escudo de guerra metálico reforçado com energia espiritual de para se defender. O escudo, devido ao reforçamento da energia, tornou-se maior que o normal.
Escudo (Arma Defensiva): 3d8 + 4 PA = 7d8+5
Wildtier ao ver sua invocadora ser atacada pelo monstro, não gostou de ser ignorado, muito menos que sua invocadora fosse atacado. Ele jogou-se no ar colidindo com o Lorde das Profundezas e o agarrando cravando suas enorme, pesadas e dura garras nas costas do monstro.
Garras da Tormenta (4d6+12)
Schnnesturm ao ver o ataque do Wildtier sobre o Lorde, teme que ele seja atingindo pela asas da besta, então ela rapidamente saca sua espada, que possui a lâmina vai fria que existe. E ataca as asas do monstro num rápido ataque cortante, o ataque não só corta, como congela tanto o que foi cortado quando oque ficou para trás.
Corte Congelante (3d6+12)
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Madson' realizou a seguinte ação: Lançar dados
#1 'd8' :
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#2 'd6' :
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#3 'd6' :
#1 'd8' :
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#2 'd6' :
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#3 'd6' :
Re: A Fonte da Juventude
Acheflour viu Zaira ser atacada e sabia que devia fazer algo. Desativou seu manto, e correu até Zaira. Colocou o Orbe das Tempestades dentro do bolso dela rapidamente, e posicionou-se a alguns metros da garota. Teriam que eliminar Arthur rápido, ela sabia disso, mas deveriam tomar cuidado.
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Re: A Fonte da Juventude
-Argh! Que droga é éssa? Esse bicho 'lendáaario' cuspiu um sol foi? Arrrg!
*Hyouka ordena mentalmente seus clones atacarem novamente e após isto come mais uma uva. E ataca de longe com sua lança 'com um ráio' e adicionando 5 de Pa's no ataque*
*Clones= 5d6+21 e Hyouka 10d6+10 e gastando 35 Pa's nessa rodada*
PA's meus = 40+25=65 (uva)
65-35= 30 (Ataques) *0* ^^
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Hyoukasuigetsu' realizou a seguinte ação: Lançar dados
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Re: A Fonte da Juventude
Sherazade olhou a pérola negra que Acheflour havia colocado no bolso e lembrou-se que fora Zimon que havia dado a ela. O nome era a Orbe das Tempestades, e também ouvira as instruções que Zimon dera a a Acheflour sobre o artefatos que lhe foram dados. No entanto ela não tinha dado muito importância, pois quando vira Arthur seu coração batera aceleradamente devido a adrenalina que lhe subiu a cabeça. Mas ela não perdera nenhum detalhe do que acontecia à sua volta.
Enfiando a mão no seu bolso, pegou a perola e deu um pulo para trás, aproveitando os ataques de seus espíritos no monstro. Mesmo ela tendo se defendido, a defesa não fora 100% eficiente e acabou sendo ferida. Olhou sua pele corroída por onde o o ácido respingara, seu seu ombro e a parte do vestido, ambos estavam consumidos. Aquilo ardia bastante, pensou ela franzido o cenho.
Ergueu a mão onde perola negra estava em frente ao corpo, bem, Zimon não havia explicado como aquilo se ativava, ele só explicou o que fazia. Então ela desejou com todas as forças que aquela perola se ativasse e funcionou. Estava grata por Acheflour ter dado aquele artefato para ela, sorriu e olhando brevemente por cima do ombro, vendo Acheflour atrás de si. Ela gesticulou coma cabeça rapidamente para Acheflour, em agradecimento e apoio à garota.
Orbe das Tempestades • R1 = (6d6)
Re: A Fonte da Juventude
Azriel recebe a Gema de Hikaru e a guarda consigo.
- Obrigado.
Mal tem tempo de agradecer e vê uma grande explosão de luz tomar conta do ambiente, fazendo-o cobrir seus olhos com o antebraço. Depois de sentir o impacto devastador de toda aquela luz em seu corpo, observa os brilhos ao seu redor e, levantando mais o rosto, fita os olhos do dragão, que brilhavam igualmente. Parecia realmente poderoso.
Não perdendo tempo, posiciona novamente seu daikyu, mirando na criatura, e em seguida lança mais uma flecha energizada com eletricidade.
Daikyu (5d6+17) + 15 PAs
Engole uma de suas uvas e rapidamente vira-se para o garoto.
- Hikaru! Quais foram as instruções de Acheflour a respeito da Gema?
Re: A Fonte da Juventude
Observando a técnica de clones do fantasma, Hatsuko decidiu usar o mesmo. Concentrou-se e invocou 5 clones seus de fumaça, que retesaram seus arcos em direção ao dragão.
Gasto 15 PA's pra invocá-los, cada clone possui 4d6+15
CRIANÇA, DEIXE-ME AJUDÁ-LA - rugiu o Bajulador dos Deuses - ESTOU PRONTO!
Nuvem tóxica: A cada 1d8 rodadas (role 1d8 toda vez que nuvem tóxica for usada para determinar quantos turnos ele demorará para poder usar Nuvem tóxica novamente), Mastema pode optar por lançar uma nuvem tóxica. Toda vez que nuvem tóxica for usada, 1d6 será rolado. Um resultado "1" significa que a criatura afetada morre instantaneamente, um resultado de 2 a 5 significa que a criatura receberá 16d6 pontos de dano. Um resultado "6" não causa dano algum e torna o oponente imune à nuvem tóxica.
Rolando dados: 1d8 pela rodada, 1d6 pra definir resultados e 16d6 caso o resultado for de 2~5
Gasto 15 PA's pra invocá-los, cada clone possui 4d6+15
CRIANÇA, DEIXE-ME AJUDÁ-LA - rugiu o Bajulador dos Deuses - ESTOU PRONTO!
Nuvem tóxica: A cada 1d8 rodadas (role 1d8 toda vez que nuvem tóxica for usada para determinar quantos turnos ele demorará para poder usar Nuvem tóxica novamente), Mastema pode optar por lançar uma nuvem tóxica. Toda vez que nuvem tóxica for usada, 1d6 será rolado. Um resultado "1" significa que a criatura afetada morre instantaneamente, um resultado de 2 a 5 significa que a criatura receberá 16d6 pontos de dano. Um resultado "6" não causa dano algum e torna o oponente imune à nuvem tóxica.
Rolando dados: 1d8 pela rodada, 1d6 pra definir resultados e 16d6 caso o resultado for de 2~5
Última edição por Nutty em Seg Dez 03, 2012 10:32 am, editado 1 vez(es)
Nutty- Neurotic Killer
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Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Nutty' realizou a seguinte ação: Lançar dados
#1 'd6' :
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#2 'd6' :
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#3 'd6' :
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#4 'd6' :
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#5 'd6' :
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#6 'd8' :
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#7 'd6' :
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#8 'd6' :
#1 'd6' :
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#2 'd6' :
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#3 'd6' :
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#4 'd6' :
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#5 'd6' :
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#6 'd8' :
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#7 'd6' :
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#8 'd6' :
Re: A Fonte da Juventude
Antes de enfim dizer a Aziel sobre a gema, Hikaru foi atingido pelo ataque do inimigo. Foi um ataque e tanto a ponto de deixar a garota dona do dragão muito próxima da morte. Assim que se recuperou instruiu Azriel e resolveu auxiliar Hatsuko. Então lança uma cura para ajudar a recuperar a sua força vital.
10d8 = 10 PAs +12 magia.
Página 7 de 9 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
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Qui Dez 08, 2022 11:04 pm por Sora Nimus
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Ter Nov 08, 2022 9:33 pm por TiNoSa
» Como estão lidando com esse período pandêmico, de quase isolamento?
Ter Nov 08, 2022 9:20 pm por TiNoSa
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Ter Nov 08, 2022 9:13 pm por TiNoSa
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