A Fonte da Juventude
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Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Madson' realizou a seguinte ação: Lançar dados
#1 'd12' :
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#2 'd8' :
#1 'd12' :
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#2 'd8' :
Re: A Fonte da Juventude
Hikaru recebeu a uva que Shiki havia mandado e a guardou inicialmente. Depois tudo ocorreu muito rápido, vários ataques foram lançados novamente, mas ironicamente o dragão conseguiu diminuir o dano dos ataques e continuar vivo, além de ferir os aliados.
O coração da criança ficou triste após ouvir as ultimas palavras de Shiki, aquele ataque que receberá fora tão poderoso que se tornou quase impossível se livrar dele, mesmo que usasse o seu máximo para tentar protege-lo isso seria em vão. Mas ainda podia fazer algo por Hyouka, então decidiu ajuda-lo.
Cura de 10 pontos de alma - 10d8 +12 magia
Em seguida bebe a água da ultima garrafa que lhe restava.
Re: A Fonte da Juventude
Poucos instantes depois de atacar, Azriel presenciou o próximo ataque do dragão, mais uma vez atingindo Hyouka, que rapidamente procurou se defender, e logo que toda aquela luz cessou, o Líder pôde mirar com precisão seu alvo, e então lançou um novo ataque em direção ao dragão.
Daikyu (5d6+17) + 15 PAs
Depois olhou para onde Shiki estava e viu que o companheiro se perdia em meio à sua própria revoada de pássaros. Tão poderoso parecia aquele ataque revertido que Azriel imaginou que não poderia ajudá-lo, ainda mais depois de ouvir aquelas últimas palavras do companheiro.
"Shiki...", pensou o Líder, enquanto cerrava os punhos e desviava, com pesar, o seu olhar do lugar onde o amigo se encontrava sendo buscado pela morte.
Enquanto se lamentava, viu surgir diante de si uma enorme criatura recém saída da Gema que havia quebrado, e percebendo que lá estava para servi-lo, pediu em pensamento que a criatura fizesse o possível para ajudá-los naquela batalha contra o dragão.
Re: A Fonte da Juventude
Ela passou pelo portal com Zaira, e se deparou com o belo dragão.
Acheflour apanhou os objetos que Zaira jogara para ela. Colocou o anel da menina no dedo ao lado de seu próprio anel, objeto mágico que ela recebera de Zimon. Tinha certeza que o anel era muito importante para ela, a bruxa notou a hesitação da outra. Guardou as uvas, para o caso de alguém precisar, e ela sabia o que fazer com o Orbe das Tempestades.
A bruxa juntou-se aos outros para atacar o dragão, que deveria ser eliminado o mais rápido possível.
Bomba Ácida (7d8+7)
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Re: A Fonte da Juventude
Os segundos pareceram passar mais devagar quando uma vibração, semelhante a ondas na superfície de um lago, enrugaram um pequeno pedaço da muralha prismática. Mais especificamente sobre uma ofuscante mancha de vivo violeta - que salientava-se entre luzes da cor verde, anil e amarelo -, um leque prateado atravessou a barreira, vindo de outros mundos assim como sua portadora, Galiene, a quem Acheflour reconheceu de imediato. A clériga guardiã da Torre do Relógio vinha seguida de Madame Blue e sua criada Abella.
Também segurando um leque, a sacerdotisa lemerült atravessou a muralha. Zaira pressentiu que ela não viera do outro lado, e sim de outro plano. A aura que emanava do corpo extraplanar de Madame Blue possuía a mesma energia que a fantasma sentira quando estivera em Zelenia.
Por último, a criada Abella veio - parecendo um pouco receosa - atrás de sua ama.
Galiene fechou o leque, fazendo com que o portal ondulante se fechasse. Nesse instante, os minutos voltaram a correr em seu tempo normal e a batalha continuou.
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Pássaros de ossos 870 de dano/49 de defesa = 821 de dano.
Shiki -688 PV.
Morto.
137 de dano em Hyouka/131 de defesa = 6 de dano.
Hyouka -4 PV.
Inconsciente.
♤
☠ Mastema poderá usar sopro novamente em 3 rodadas. ☠
☠ Mastema poderá usar nuvem tóxica novamente em 1 rodada. ☠
Pássaros de ossos 870 de dano/49 de defesa = 821 de dano.
Shiki -688 PV.
Morto.
137 de dano em Hyouka/131 de defesa = 6 de dano.
Hyouka -4 PV.
Inconsciente.
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☠ Mastema poderá usar sopro novamente em 3 rodadas. ☠
☠ Mastema poderá usar nuvem tóxica novamente em 1 rodada. ☠
- Spoiler:
- HELYPTKY
Elemental Primal do Ar/Nível 11/Colossal/390 PV
Pancada (8d12+15): Ataque corpo-a-corpo que causa dano por contusão e eletricidade.
Corpo Elétrico: Devido aos raios espalhados por todo corpo, todo dano do Elemental Primal do Ar é dado por d12 ao invés de d6.
Tempestade de Ventos: Caso perca metade de seus Pontos de Vida (195 PV ou mais), o elemental se transforma em uma furiosa tempestade que dura 2d6 turnos. Todos os integrantes da cena, sejam eles aliados ou inimigos, sofrem (a cada rodada) um número de dano equivalente aos Pontos de Vida restantes do elemental. Caso a criatura alvo possua tamanho Pequeno, esta sofre o dobro do dano. Criaturas Grandes recebem metade do dano, Enormes recebem 1/4 do dano, Imensas 1/8 e Colossais 1/16. O elemental desaparece após o efeito, regenerando-se por completo apenas 24 horas depois. Não é possível feri-lo durante a tempestade.
Imunidades: O elemental é imune à corte, perfuração, contusão, venenos, efeitos de morte e eletricidade. Assim como quaisquer efeitos que apenas funcionem contra criaturas vivas.
Através das luzes multicoloridas que compunham a proteção em torno do dragão prismático, elemental avançou.
Pancada (8d12+15)
Re: A Fonte da Juventude
Chuva de Granizo 117 de dano/Energia Deflexiva 20 = 97 de dano.
Nevoië 30 de dano/Energia Deflexiva 20 = 10 de dano.
Daikyu 81 de dano/Energia Deflexiva 20 = 61 de dano.
Bomba Ácida 39 de dano/Energia Deflexiva 20 = 19 de dano.
Pancada 74 de dano/Energia Deflexiva 20 = 54 de dano.
Total: 241 de dano.
♤
Cura de Hikaru 68 de dano recuperado.
Hyouka 64 PV.
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Nevoië 30 de dano/Energia Deflexiva 20 = 10 de dano.
Daikyu 81 de dano/Energia Deflexiva 20 = 61 de dano.
Bomba Ácida 39 de dano/Energia Deflexiva 20 = 19 de dano.
Pancada 74 de dano/Energia Deflexiva 20 = 54 de dano.
Total: 241 de dano.
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Cura de Hikaru 68 de dano recuperado.
Hyouka 64 PV.
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Habilidades Similares à Magia (Padrão Cintilante – Rodada 2/32): Duas cores podem entrar em ação a cada rodada, sendo estas escolhidas pelo dragão. Cada uma das duas cores pode afetar até 16 alvos, sendo que alvos do tamanho Pequeno contam como meio alvo (sendo assim capaz de até 32 deles serem afetados), alvos do tamanho Grande contam como dois alvos (8 podem ser afetados), alvos do tamanho Enorme contam como quatro alvos (4 podem ser afetados), alvos do tamanho Imenso contam como oito alvos (2 podem ser afetados), e alvos do tamanho Colossal contam como dezesseis alvos (1 pode ser afetado).
♦ Cores escolhidas na segunda rodada ♦
Anil: Chuva de Granizo Colossal como alvo.Azul: Elemental Primal Colossal como alvo.
♤
Dano da Chuva de Granizo anulado.
Azriel recebe 74 de dano ao ser atacado pelo Elemental Primal.
Azriel 59 PV
♤
Total de dano em Kleurvolle: 90.
Dragão Prismático 292 PV.
Em torno do colosso nebuloso, um padrão de cores vivas e brilhantes reluziu repentinamente. Nesse momento, Kleurvolle emitiu um silvo agudo e os feiticeiros notaram que os olhos dele haviam sido tomados pelas cores rosa e laranja. Um até então desconhecido feitiço fora disparado, e o alvo era o novo aliado do grupo. Dano da Chuva de Granizo anulado.
Azriel recebe 74 de dano ao ser atacado pelo Elemental Primal.
Azriel 59 PV
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Total de dano em Kleurvolle: 90.
Dragão Prismático 292 PV.
As cores se aproximaram lentamente da muralha, fazendo com que o elemental primal as seguisse como se esta fosse a mais óbvia opção. As mulheres recém chegadas correram para a proteção de uma das árvores ilhadas, estabelecendo-se sob uma das copas brilhantes enquanto cochichavam algo sobre os feiticeiros.
Com o caminho completamente livre para ele, Helypty seguiu o padrão colorido através da muralha prismática, sofrendo imediatamente suas imprevisíveis conseqüências.
Sobre Hyouka, uma terceira luz surgiu, lançando contra ele outro mortífero raio ofuscante.
Habilidades Similares à Magia (Padrão Hipnótico): Fascina uma criatura durante 2d4 rodadas, fazendo com que ela siga o padrão hipnótico mesmo que isso implique a perda de sua própria vida. Uma criatura fascinada não pode agir conscientemente, apenas seguir o padrão de cores para onde o mesmo se deslocar. Não é possível fascinar mais de uma criatura ao mesmo tempo.
Habilidades Similares à Magia (Raio de Sol – Rodada 3/6): 32d8 pontos de dano em Hyouka.
Habilidades Similares à Magia (Muralha Prismática): 1d8, Helyptky como alvo.
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'kyokun' realizou a seguinte ação: Lançar dados
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#2 'd8' :
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#3 'd8' :
#1 'd4' :
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#2 'd8' :
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#3 'd8' :
Re: A Fonte da Juventude
☠ Helyptky estará fascinado durante 4 rodadas. ☠
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Raio de sol 156 de dano.
Hyouka -92 PV.
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Muralha Prismática
1. Vermelho: 100 de dano por fogo.
Helypty 290 PV.
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Raio de sol 156 de dano.
Hyouka -92 PV.
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Muralha Prismática
1. Vermelho: 100 de dano por fogo.
Helypty 290 PV.
Re: A Fonte da Juventude
Do alto da parede da caverna, Zaira observou os acontecimentos, a chuva de granizo não fizera efeito. A Nevoië estava cravada na parede, na vertical e Sherazade estava em pé sobre sua lâmina, com os braços cruzados observando a cena. O que mais lhe intrigava era a chegada daquelas mulheres, principalmente mulher de azul, ela parecia ser de Zelenia. Lembrou-se de quando Vizier falou que teriam que voltar a Zelenia para encontrar os Lemerults. Ela poderia ser uma? Franziu o cenho levemente. Mas não poder se distrair com algo do tipo agora. Tinha que se focar na batalha.
Ela percebeu que aquele raio estava perseguindo garoto fantasma, será que o motivo é porque ele é um morto vivo? Bem, mortos-vivos eram sensíveis a luz... Se aquele garoto morresse, ela que seria vítima daquele raio, pensou. Isso seria um problema. Mümn estava morto, então possuir seu corpo não fazia diferença nenhuma. Ela precisava possuir alguém vivo. Olhou para baixo, para multidão, à procura de alguém vivo que pudesse possuir. E então a vistou, uma figura familiar, de cabeço brancos. Oh, Anita. Pensou em como usou as gêmeas, primeiro Lucia para obter almas e agora usaria o corpo de sua irmã. Desceu o corpo para alcançar o gume da Nevoië, então apoio um pé na parede e se impulsionou, pulando em direção à garota, desencravando a espada.
Quando já estava em terra firme, caminhou em direção a garota. - Olá, Anita. - disse docemente com a aparência de Mümn. - Me desculpe por isso, mas preciso do seu corpo.
Ao dizer isso, ela fez o feitiço trocando de corpo novamente.
Possessão (3 PA)
O corpo do Lorde voltou a cair no chão sem vida. E anita agora possuía outro olhar, mais frio. Bem, não era estranho possuir o corpo de uma garota, pensou Zaira quando sua alma nadou e se ajustou. Ela agachou-se e retirou a armadura de Mümn, e depois colocando em si mesma. Por fim,destemida, agarrou novamente a Nevoië.
Mas agora, ela decidiu não se aproximar do dragão, mas sim que poderia fazer uma magia próxima a ele. Elevou uma mão, apontando dois dedos. Então uma linha negra começou a se formar sobre o dragão que girava em circulos. Zaira se concentrou mais ainda, até que aquilo se expandiu e tornou-se mais negro, parecendo um buraco negro. Mas então, de lá, saiu em disparada, um enorme rajada de energia espiritual negra. Ela havia canalizado a energia negra do plano de energia negativa para formar uma enorme disparo de pura energia negra maciça sobre o dragão.
Tiro Negro: 10d8+8
Última edição por Madson em Qui Dez 13, 2012 12:36 am, editado 1 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Madson' realizou a seguinte ação: Lançar dados
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#2 'd8' :
Re: A Fonte da Juventude
Esta cena será a descrição de cenas, entre o penúltimo ataque do dragão prismático e o ultimo
Hyouka logo após ter sobrevivido a mais um ataque do dragão, conjurou várias pequenas orbes de ferro, que usou como sensores para saber onde estavam seus aliados, viu que o dragão faria outro ataque fulminante sem parar, então com todo o resto que havia de magia, conjurou um escudo, que não o salvaria, mas lhe daria mais segundos para por um fim a sua própria existência, antes que o raio de luz o engolisse por completo, fazendo-o sumir, Hyouka pegou sua lança do Destino e jogou-a em direção de Hikaru, gritando e sorrindo "Hikaru! Obrigado por tudo,Não gaste mais sua magia comigo, diga ao resto dos aliados que me desculpo por não poder-lhes ajudar mais, boa sorte com o resto e não desista!" Após este sorriso Hyouka grita já sem saber onde estava Azriel mas simplesmente gritando a ele "Azriel! Vê se não deixa sua princesa morrer!" E Sorrindo foi engolido pelo pilar de luz.
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