A Fonte da Juventude
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Ma
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Re: A Fonte da Juventude
Sopro de ácido 59 de dano/Escudo 42 de defesa = 17 de dano.
Zaira 83 PV.
♤
Ataques das invocações 30 + 20 = 50 de dano.
Chuva ácida (Orbe das Tempestades) 15 de dano.
Lorde das Profundezas 120 PV.
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Clones de ferro 35 + 34 + 36 + 36 + 41 + 32 + 35 + 34 + 40 + 47 = 370 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 170 de dano.
Ataque de Hyouka 52 de dano/Energia Deflexiva 20 = 32 de dano.
Ataque de Azriel 79 de dano/Energia Deflexiva 20 = 59 de dano.
Clones de fumaça 28 + 26 + 34 + 28 + 32 = 148/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 48 de dano.
Nuvem tóxica 62 de dano/Energia Deflexiva 20 = 42 de dano.
Total: 351 de dano.
Dragão Prismático 532 PV.
♤
Cura de Hikaru 48 de dano recuperado.
Hatsuko 55 PV.
☠ Mastema poderá usar nuvem tóxica novamente em 3 rodadas. ☠
Arthur saltou em recuo para analisar suas adversárias. Sentia em Zaira o cheiro da morte, não haveria muito o que fazer contra ela naquele momento. Avistou Myul ajudando Lief a estancar o sangue, mas sabia que o celestino jamais conseguiria devolver ao garoto o mais importante: o braço. Riu diabolicamente ao pensar nisso. Zaira 83 PV.
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Ataques das invocações 30 + 20 = 50 de dano.
Chuva ácida (Orbe das Tempestades) 15 de dano.
Lorde das Profundezas 120 PV.
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Clones de ferro 35 + 34 + 36 + 36 + 41 + 32 + 35 + 34 + 40 + 47 = 370 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 170 de dano.
Ataque de Hyouka 52 de dano/Energia Deflexiva 20 = 32 de dano.
Ataque de Azriel 79 de dano/Energia Deflexiva 20 = 59 de dano.
Clones de fumaça 28 + 26 + 34 + 28 + 32 = 148/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 48 de dano.
Nuvem tóxica 62 de dano/Energia Deflexiva 20 = 42 de dano.
Total: 351 de dano.
Dragão Prismático 532 PV.
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Cura de Hikaru 48 de dano recuperado.
Hatsuko 55 PV.
☠ Mastema poderá usar nuvem tóxica novamente em 3 rodadas. ☠
Erguendo as asas demoníacas como dois enormes guarda-chuvas, o Lorde das Profundezas tentou se defender da chuva ácida conjurada através do Orbe das Tempestades. Aquele era um artefato perigoso e ele sabia que logo estaria em apuros, mas isso não o incomodava tanto quanto deveria, conhecera horrores muito piores nos confins infernais.
Através da cortina de chuva esverdeada, ele manteve a atenção sobre da garota de aparência delicada com quem fizera o juramento há poucas horas, e Acheflour logo percebeu sobre si o peso incômodo daquele olhar. Alojz bufava em meio à tempestade corrosiva, espreitando-a silenciosamente com seu semblante bestial. Onde as gotas corrosivas o atingiam, pequenas nuvens de fumaça branca se formavam. Ele respirava lenta e pesadamente, era como ver um animal se preparando para devorar sua presa.
E era isso mesmo que ele desejava fazer.
Tão gracioso quanto um búfalo teria sido, Arthur avançou ferozmente em direção à bruxa. Emitindo um arrepiante rosnado canino, o Lorde das Profundezas cambaleou em meio à nuvem de poeira que se ergueu com sua locomoção. Com surpreendente destreza e velocidade, cravou as garras no corpo de Acheflour, urrando antes de cravar-lhe os dentes na carne.
Devorar (7d6+21): Caso a mordida de Arthur cause mais de 40 de dano de uma só vez, ele é capaz de comer por inteiro algum membro da criatura alvo.
Presença Aterradora 6: Para cada um dos inimigos que possuam Nível igual ou menor que 6, deve ser rolado 1d4 (por rodada). Caso o resultado seja "1", a criatura não poderá fazer nada além de fugir ou permanecer paralisada diante à presença demoníaca do Lorde das Profundezas. Caso um "4" seja sorteado em algum caso, aquele alvo será para sempre imune à presença aterradora.
Um tintilar cristalino e musical ressoou pela Fonte da Juventude quando Kleurvolle bateu as asas, evocando com esse simples gesto uma aura cintilante e colorida que ondulou por segundos à sua volta antes de desaparecer. Trinta metros acima da cabeça de Hyouka, uma luz intensa como a claridade do meio dia reluziu. Do coração flamejante e caótico da estrela, um ofuscante raio luminoso foi disparado, colidindo contra a rocha onde se encontrava o fantasma, e assim fazendo com que centenas de lascas esvoaçassem pelas redondezas.
Habilidades Similares à Magia (Raio de Sol): Raio de sol dura seis rodadas. A cada rodada, Kleurvolle é capaz de lançar um raio de luz que causa 13d8 pontos de dano em criaturas comuns e 32d8 pontos de dano em mortos-vivos de qualquer tipo. A criatura afetada pelo raio de sol tem 50% de chance de ficar cega permanentemente (resultados 1 e 3 no d4). Lançar raio de sol consome uma ação padrão na primeira rodada, mas, à partir da segunda, o dragão prismático é capaz de lançar o raio de luz ao mesmo tempo que desfere outro ataque.
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'kyokun' realizou a seguinte ação: Lançar dados
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#2 'd4' :
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#3 'd8' :
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#4 'd4' :
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#2 'd4' :
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#3 'd8' :
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#4 'd4' :
Re: A Fonte da Juventude
Devorar 45 de dano.
Acheflour 5 PV.
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Acheflour não foi afetada pela aura aterradora.
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Raio de sol 144 de dano.
Hyouka -48 PV.
Caso consiga bloquear o golpe e sobreviver, Hyouka estará permanentemente cego. Toda vez que Hyouka desferir algum ataque, 1d4 deve ser rolado pelo jogador. Resultados 1 e 3 significam perda total de todo dano infringido.
Acheflour 5 PV.
♤
Acheflour não foi afetada pela aura aterradora.
♤
Raio de sol 144 de dano.
Hyouka -48 PV.
Caso consiga bloquear o golpe e sobreviver, Hyouka estará permanentemente cego. Toda vez que Hyouka desferir algum ataque, 1d4 deve ser rolado pelo jogador. Resultados 1 e 3 significam perda total de todo dano infringido.
Re: A Fonte da Juventude
Acheflour tem o direito de bloquear o golpe do Lorde das Profundezas (é necessário bloquear 6 pontos de dano ou mais) para evitar a perda da perna direita.
Re: A Fonte da Juventude
Acheflour mal teve tempo para ver Arthur se aproximar. Ele tentou devorá-la, e a bruxa logo em seguida transformou seu corpo em ácido para evitá-lo.
- Corpo ácido, - ela disse.
Corpo Ácida (6d8+6)
Última edição por Kiky em Ter Dez 04, 2012 8:31 pm, editado 1 vez(es)
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Re: A Fonte da Juventude
Hyouka vendo aquela enorme lenda aparecer sob sua cabeça, não teve dúvidas, pressentiu novamente sua possível destruição. Mas mesmo assim não queria somente se proteger e ser nada além de um escudo, resolveu apostar em seu próprio poder, engoliu suas ultimas 2 uvas e preparou-se para algo vindo.
Ordenou que seus clones (9) atacassem o Dragão, logo em seguida ordenou que um deles usasse seus poderes de ataque como barreira para pelo menos tentar diminuir a eficiência do ataque, e após esta sequência de comandos em segundos, invocou uma barreira de ferro para tentar proteger-se mais.
*Clones atacando 5d6+21
Clones defendendo 5d6+21
Minha barreira 5d8+4
Gastando ao todo 35 PA's, Antes com 30 depois +50 = 80 - 35 = 45 <3*
Última edição por Hyoukasuigetsu em Qua Dez 05, 2012 2:59 pm, editado 1 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
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Última edição por kyokun em Qui Dez 06, 2012 7:45 pm, editado 1 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
Sherazade cerrou os dentes. Por algum motivo ela estava começando a ficar irritada com a batalha. Quando ele passou por cima dela e avançou sobre Acheflour, ela sentiu a irritação lhe invadir mais ainda. Ela ia ajudar a garota a se defender, mas a mesma fez isso por si só com êxito. No entanto algo lhe incomodava... A Orbe das Tempestades começou sua segunda rodada.
• Orbe das Tempestades • R2 = Invocação de Relâmpagos. 6x(5d10)
Sherazade direcionou todos os raios invocados pela Orbe para Arthur.
Schnnesturm se aproximou de Myul e Lief e se ajoelhou ao lado deles. Ela olhou-os e decicou-lhes um sorriso, sua beleza era incontestável. - Deixe-me ajudá-los. - Se colocou em disposição para ajudar Myul a estancar o sangue. Elevou suas mãos e convocou uma tempestade de neve. Obviamente tempestade atingiria Arthurian, afinal, era lucro ela convocar uma tempestade de neve para atacar seu oponente, e a neve que restaria da mesma ela usaria para estacar o sangue de Lief. Afinal, uma compressa fria fazia os vasos sanguíneos sofrerem uma vasoconstrição, o que faria parar a hemorragia.
• Tempestade de Neve (3d6+12)
Wieldtir rugiu para o monstro, ele era o único que estava disposto a enfrentar, pois não havia sido enfrentado e isso feria seu orgulho como guerreiro. Queria chamar a atenção do monstro para si, mas era como se ele fosse um nada, aquele maldito estava lhe ignorando. Rosnando com raiva, ele pulou novamente em cima do Arthurian e mordeu-lhe a perna. Iria fazê-lo sentir como era ser mordido. Pensou em Acheflour e Lief que fora vítima daquela coisa.
• Mordida da Opressão (4d6+12)
Zaira estendeu o braço, e sua mão começou a brilhar, algo que parecia uma corda de energia espiritual saiu em disparada, mas nunca se desconectando do brilho, no entanto ela começou a se alongar mais e mais e se expandir, tomando a forma de uma cobra, que foi em disparada na direção de Arthur, enrolando-se em seu corpo com uma força extraordinária a fim de imobilizá-lo e quebrar seus ossos, no entanto a cobra era apenas energia espiritual que tomou a forma de uma cobra, mas não era uma energia comum, era um energia tão quente como larva, que queimava a pele. Zaira fechou seu punho, como se estivesse segurando a cauda da cobra que estava dentro do brilho em sua mão. Da sua mão direita ela invocou uma espada e energizou-a com magia. Saltou-o no ar, pousando nas costas de Arthur, ela cravando a espada na coluna do monstro.
• Cobra de Energia Espiritual (5d8+7)
• Espada Energizada: 3d8 + 3 PA : 6d8+5
Última edição por Madson em Qui Dez 06, 2012 4:21 pm, editado 1 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Madson' realizou a seguinte ação: Lançar dados
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Re: A Fonte da Juventude
- Spoiler:
- Afanei o PC do meu pai para postar aqui. Sorry por não ter conseguido fazer nada na rodada anterior.
E kyo, fiz merda de novo no lançamento. Comofaz?
Shiki levou a mão aos olhos e riu de tamanha ironia. Já estava mais do que acostumado com a cegueira, mas o excesso de luz o havia deixado desorientado demais para confiar nos próprios instintos. Apesar do tamanho do inimigo, era muito provável que sua foice não iria alcançá-lo.
"Sem preocupações" Murmurou ele.
Usando de todo poder que residia em seu corpo, Shiki invoca uma revoada de pássaros feitos de ossos.
"Ataquem o dragão."
Gasto 30 PA
3d6+18 (*30)
Em seguida, ele devora duas uvas e chama por Hikaru, oferecendo-lhe uma terceira.
"Você vai precisar mais do que eu criança... Mas use-a bem..."
Última edição por Caladon Aerdor em Qua Dez 05, 2012 10:30 am, editado 3 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Caladon Aerdor' realizou a seguinte ação: Lançar dados
'd6' :
Kyo-kun efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 :
'd6' :
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Última edição por kyokun em Qui Dez 06, 2012 8:26 pm, editado 3 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
Azriel ouviu as instruções de Hikaru a respeito da Gema e agradeceu. Logo em seguida, viu mais uma vez uma grande luz devido ao ataque seguinte do dragão.
- Hyouka, aguente firme! - gritou o Líder, preocupado, e sem perder tempo, disparou mais uma vez com seu arco.
Daikyu (5d6+17) + 15 PAs
Percebendo que a situação se tornava cada mais difícil, engoliu mais uma de suas uvas e pegou novamente a Gema. Não poderia perder tempo, e então, conforme Hikaru havia lhe instruído, resolveu quebrá-la.
Re: A Fonte da Juventude
Hatsuko gritou um agradecimento pela cura aquela criança. Depois voltou-se novamente pros clones, dando-lhes a ordem de retesar o arco, enquanto retesava o seu próprio em direção ao dragão. Com um grito, ordenou a nova saraivada de flechas.
4d6+15 pra cada clone (5)
4d+6 pra Hatsuko
Logo em seguida, o Bajulador dos Deus rugiu sobre sua cabeça e disparou um sopro de fogo com todo o seu poder.
Sopro (13d12): A cada 1d4 turnos (role 1d4 toda vez que sopro for usado para determinar quantos turnos ele demorará para poder usar sopro novamente), Mastema é capaz de disparar um sopro de fogo causador de 13d12 pontos de dano
4d6+15 pra cada clone (5)
4d+6 pra Hatsuko
Logo em seguida, o Bajulador dos Deus rugiu sobre sua cabeça e disparou um sopro de fogo com todo o seu poder.
Sopro (13d12): A cada 1d4 turnos (role 1d4 toda vez que sopro for usado para determinar quantos turnos ele demorará para poder usar sopro novamente), Mastema é capaz de disparar um sopro de fogo causador de 13d12 pontos de dano
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Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Nutty' realizou a seguinte ação: Lançar dados
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#8 'd4' :
Re: A Fonte da Juventude
Devorar 45 de dano/Corpo ácido 33 de defesa = 12 de dano.
Acheflour 38 PV.
Nenhum membro foi perdido.
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Relâmpagos 27 + 22 + 39 + 29 + 21 + 23 = 161 de dano.
Ataques das invocações 19 + 26 = 45 de dano.
Ataques de Zaira 30 + 33 = 63 de dano.
Total: 269 de dano.
Lorde das Profundezas -149 PV.
Morto.
♤
+200 de XP para Zaira e Acheflour.
♔ Zaira sobe para o Nível 10 e Acheflour para o Nível 5. ♔
À partir de agora, os dados máximos que podem ser lançados através de magia são: 20d8 (Zaira) e 15d8 (Acheflour).
Os pontos de vida aumentaram para 120 (Zaira) e 70 (Acheflour). E foram recuperados.
Todas as duas recebem +2 pontos para distribuírem em skills que desejarem (especifiquem em seus posts quais desejam aumentar).
Zaira e Acheflour possuem bônus de +1d em todos os seus ataques com armas.
• • • • •
Acheflour 38 PV.
Nenhum membro foi perdido.
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Relâmpagos 27 + 22 + 39 + 29 + 21 + 23 = 161 de dano.
Ataques das invocações 19 + 26 = 45 de dano.
Ataques de Zaira 30 + 33 = 63 de dano.
Total: 269 de dano.
Lorde das Profundezas -149 PV.
Morto.
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+200 de XP para Zaira e Acheflour.
♔ Zaira sobe para o Nível 10 e Acheflour para o Nível 5. ♔
À partir de agora, os dados máximos que podem ser lançados através de magia são: 20d8 (Zaira) e 15d8 (Acheflour).
Os pontos de vida aumentaram para 120 (Zaira) e 70 (Acheflour). E foram recuperados.
Todas as duas recebem +2 pontos para distribuírem em skills que desejarem (especifiquem em seus posts quais desejam aumentar).
Zaira e Acheflour possuem bônus de +1d em todos os seus ataques com armas.
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- MUITO OBRIGADO!! - gritou Miyul em agradecimento ao ser auxiliado pelo espírito que Zaira invocara. Lief sangrava nos braços do celestino, mas a principal ferida havia se estancado. Os olhos do ex-vampiro miravam paraísos distantes e invisíveis a todos os outros. Sua vida estivera por um fio, mas agora tinha alguém que fielmente cuidaria dele. O garoto apertou o quimono de Myul e adormeceu sobre seu peito. - Vou levá-lo a um lugar seguro. Não quero que Hatsuko tenha mais essa preocupação. Confio à vocês a segurança dela, por favor, não permitam que ela morra!
O olhar do guerreiro tinha força e coragem, mas também súplica.
- Irei abrir o caminho para o outro lado. Acho vocês duas ainda possuem batalhas a serem vencidas.
Com um estalar de dedos, um portal oval, brilhante e azul claro se abriu perante à muralha de cores.
- Procurarei pelos outros. Pelo que parece, acabaram escapando devido à aura infernal desse monstro. - com desprezo e rancor, ele encarou o cadáver pulverizado de Alojz Arthurian. Em seguida, levantou-se e carregou Lief consigo através da nuvem escura formada por poeira (que fedia a enxofre) e pelos vestígios restantes do gás venenoso - Cuidem dela.
E em meio às brumas esverdeadas, ele despareceu.
• • • • •
Raio de sol 144 de dano/50 de defesa = 94 de dano.
Hyouka 2 PV.
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Ataques dos clones de ferro 42 + 38 + 28 + 32 + 33 + 38 + 42 + 42 + 40 + 31 = 366 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 166 de dano.
Ataques dos pássaros 29 x 30 = 870 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 270 de dano.
Daikyu 92 de dano/Energia Deflexiva 20 = 72 de dano.
Ataques dos clones de fumaça 27 + 27 + 27 + 31 + 24 = 136 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 36 de dano.
Ataque de Hatsuko 18 de dano/Energia Deflexiva 20 = nenhum dano.
Sopro de Mastema 98 de dano/Energia Deflexiva 20 = 78 de dano.
Total: 622 de dano.
♤
☠ Mastema poderá usar sopro novamente em 4 rodadas. ☠
☠ Mastema poderá usar nuvem tóxica novamente em 2 rodadas. ☠
Como uma rosa radiante que se abre rapidamente, um padrão de cores cintilantes, semelhante a um caleidoscópio, foi conjurado por Kleurvolle antes que todos os golpes lhe atingissem. Causando um pânico ofuscante em todos os presentes, a nova barreira luziu com a força e estrondo de uma tempestade de estrelas cadentes formadas por partículas do arco-íris.Raio de sol 144 de dano/50 de defesa = 94 de dano.
Hyouka 2 PV.
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Ataques dos clones de ferro 42 + 38 + 28 + 32 + 33 + 38 + 42 + 42 + 40 + 31 = 366 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 166 de dano.
Ataques dos pássaros 29 x 30 = 870 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 270 de dano.
Daikyu 92 de dano/Energia Deflexiva 20 = 72 de dano.
Ataques dos clones de fumaça 27 + 27 + 27 + 31 + 24 = 136 de dano/Energia Deflexiva 20 (para cada ataque) = 36 de dano.
Ataque de Hatsuko 18 de dano/Energia Deflexiva 20 = nenhum dano.
Sopro de Mastema 98 de dano/Energia Deflexiva 20 = 78 de dano.
Total: 622 de dano.
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☠ Mastema poderá usar sopro novamente em 4 rodadas. ☠
☠ Mastema poderá usar nuvem tóxica novamente em 2 rodadas. ☠
A revoada de pássaros esqueletais convocada por Shiki retornou inexplicavelmente em direção ao pseudonatural, cruzando o turbilhão caótico de cores vívidas enquanto mais luzes explodiam. Sobre a cabeça de Hyouka, uma segunda estrela da manhã surgiu, lançando contra dele outro raio de sol.
Habilidades Similares à Magia (Padrão Cintilante): Um padrão de cores cintilantes, semelhante a um caleidoscópio, protege o dragão prismático por todas as direções. Duas cores podem entrar em ação a cada rodada, sendo estas escolhidas pelo dragão. Cada uma das duas cores pode afetar até 16 alvos, sendo que alvos do tamanho Pequeno contam como meio alvo (sendo assim capaz de até 32 deles serem afetados), alvos do tamanho Grande contam como dois alvos (8 podem ser afetados), alvos do tamanho Enorme contam como quatro alvos (4 podem ser afetados), alvos do tamanho Imenso contam como oito alvos (2 podem ser afetados), e alvos do tamanho Colossal contam como dezesseis alvos (1 pode ser afetado). Esse feitiço dura 1 rodada para cada Nível que Kleurvolle possui (32 rodadas). Ainda é possível atacá-lo mesmo que ele esteja dentro do padrão cintilante.
1. Vermelho: Detém ataques com armas à distância não mágicas.
2. Laranja: Detém ataques mágicos à distância.
3. Amarelo: Detém venenos, gases e petrificação.
4. Verde: Detém sopro de dragão.
5. Azul: Faz com que a criatura entre em confusão e ataque um aliado em sua rodada. Apenas válido para criaturas que fizeram ataque corpo-a-corpo, assim atravessando o padrão cintilante.
6. Anil: Detém todas as magias.
7. Violeta: Destrói todos os objetos mágicos ou não mágicos da criatura atacante. Apenas válido para criaturas que fizeram ataque corpo-a-corpo, assim atravessando o padrão cintilante.
♦ Cores escolhidas na primeira rodada ♦
Azul: 30 pássaros Pequenos de Shiki como alvos.Vermelho: 10 clones Médios de Hyouka e 6 clones Médios de Hatsuko como alvos.
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Dano dos clones anulado.
Shiki recebe 870 de dano ao ser atacado pelos pássaros.
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Total de dano em Kleurvolle: 150.
Dragão Prismático 382 PV.
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Habilidades Similares à Magia (Raio de Sol – Rodada 2/6): 32d8 pontos de dano em Hyouka.Dano dos clones anulado.
Shiki recebe 870 de dano ao ser atacado pelos pássaros.
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Total de dano em Kleurvolle: 150.
Dragão Prismático 382 PV.
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O Elemental Primal do Ar cresceu como uma semente extremamente precoce, erguendo-se como um fruto exorbitantemente maduro quando foi quebrado seu casulo de cristal. A criatura colossal tentava se acostumar com a amplitude do universo que agora a cercava, ficando confusa durante alguns instantes até perceber que havia alguém a quem deveria servir. O monstro composto por tornados, relâmpagos e nuvens de chuva, olhou para Azriel como uma criança que espera ser ordenada. Naquele momento, o líder soube que para comandá-lo bastava um pensamento.
Última edição por kyokun em Sex Dez 07, 2012 4:04 pm, editado 2 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
"Eu deveria ter imaginado..." Disse Shiki, ouvindo a revoada retornar contra o invocador "Vocês prismáticos são realmente irritantes sabiam?"
Nâo havia muito o que fazer. Mais para ganhar tempo do que para tentar sobreviver a própria apelação, Shiki invoca uma parede de ossos gastando 10 PA e atira suas quatro uvas restantespara longe, tentando mirar onde Hikaru estava.
"Lhes desejo boa sorte..." Se despede O Cego, desaparecendo em meio aos pássaros de ossos.
- Spoiler:
- Para todos os efeitos, uma lançamento de dados aqui é irrelevante, e como já postaram depois...
Caladon Aerdor efetuou 10 lançamento(s) de dados d8 :
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Última edição por Caladon Aerdor em Sex Dez 07, 2012 6:51 pm, editado 2 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
Hyouka defendeu-se do ataque por pouco, sentiu que sua alma estava instável, o fim estava próximo novamente. Ao perceber que já não estava tudo tão claro como um sol a sua frente, encontrou-se em uma escuridão profunda. Percebera que ficou cego, mas ainda podia ter noção de como o campo de batalha estava, por meio dos clones, que ele passou a usar como pontos de referência para 'ver' onde cada um estava e o que estava acontecendo. Após isto sentiu brilhar novamente sob sua cabeça, outro ataque fulminante do dragão. Sabendo que o ataque viria de cima, cancelou TODAS as invocações e formou uma grande bola de ferro com os clones, com esta bola criou um escudo de ferro e adicionou mais de sua magia para deixá-la mais resistente.
Então dando uma nova forma ao ferro que antes eram clones,agora um escudo, tentou parar o ataque do Dragão. *
Escudo = 27d8+4 *Gastando 27 Pa's*
Última edição por Hyoukasuigetsu em Sex Dez 07, 2012 7:08 pm, editado 1 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
O membro 'Hyoukasuigetsu' realizou a seguinte ação: Lançar dados
'd8' :
'd8' :
Última edição por kyokun em Seg Dez 10, 2012 8:30 pm, editado 1 vez(es)
Re: A Fonte da Juventude
Sherazade ao atravessar o portal viu Shiki jogando duas uvas em direção a Hikaru, ele estava sendo atacado por uma horda de pássaros de ossos, jogara na direção de Hikaru, mas ela foi mais rápida a garrou todas num piscar de olhos, antes que ele percebesse a presença delas, ela sabia que ele tinha uvas reservas.
Olhou a Shiki e ficou com vontade ajudar o rapaz, mas ele estava sendo tão severamente atacado que ela sabia que uma simples defesa que ela poderia fazer para ele não o ajudaria. Olhou com pensar. - Você foi um bom guerreiro. - Falou olhando o ex-membro da Turandor.
Depois olhou a Acheflour e jogou para ela uma das uvas que havia conseguido. - Fique com isso. - Sorriu suavemente para garota loira. Encarou ao dragão que vira antes de batalhar com Arthur, e depois voltou-se para o exilados que estavam batalhando com ele. Eles estavam bem feridos. Então o inimigo deveria ser poderoso, ela sorriu sentindo a adrenalina voltar ao corpo. Vira o monstro que do elemento ar que contia na Gema Elemental e gostou da aparência daquela criatura. A Orbe das Tempestades já havia começado com a terceira rodada e ela não poderia cancelar.
• Orbe das Tempestades • R3 = Chuva de Granizo (15d12 de dano)
Não muito longe dali ela avista o corpo de Lorde Mümn, notou que a armadura de batalha e sua espada bastarda ainda continuavam lá. Ela ficou invisível e foi a té o corpo morto do homem. Parou e ficou olhando o corpo do homem por alguns minutos, pensara em pegar sua armadura de batalha e sua Nëvolle, mas a espada era perigosa, pois era ligada ao corpo de Lorde Mümn, um plano lhe veio à mente.
Ficou visível novamente e virou-se para Acheflour. - Guarde essas coisas para mim. - Jogou para ela a Orbe das Tempestades e com muito pesar e hesitação tirou o Anel de Cristal que Vizier havia lhe dado e também jogou a Acheflour. Não queria correr perigo que seus preciosos objetos se danificassem. Comeu a uva que havia conseguido momentos antes com o shiki e então mergulhou em direção ao corpo do Lorde.
Possessão (3 PA)
Possuindo o corpo do Lorde, sabia que poderia erguer a Nëvoille, a espada bastarda indestrutível, pensando nisso. Diferente de quando possuiria Kenzo, sua alma se encaixou perfeitamente, pois não havia outro espirito dentro daquele corpo. Ela sentiu a mesma coisa que sentira quando possuiu Kenzo, mas acostumou-se com a carne rapidamente. Agarrou a espada e levantou-se do chão, agarrou a espada com força e pulou com toda sua força e agilidade. Meio dificuldade pois agora ela sentia o peso da gravidade, mas conseguiu chegar alto e longe o suficiente pra atravessar o Padrão Cintilante. Atacando o dragão com a espada e energizando-a.
Nëvoille (4d8 + 3 PA = 7d8+6)
Última edição por Madson em Sáb Dez 08, 2012 5:09 pm, editado 2 vez(es)
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